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03 | Magies et sorts

Cursed Legacy :: Bottins
Fondateur
La roue du destin
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03 | Magies et sorts Empty
La roue du destin # Jeu 22 Juin - 21:07
03 | Magies et sorts Magic-fate-the-winx-saga
Magie élémentaireGrimoire N°1
Cette partie concerne les espèces étant liées à la magie élémentaire au même titre que les paladins.

Air
Personnages : @Jintai Jayajala ;  @"Prénom Nom"  ; @"Prénom Nom" ...

Sorts

Appel du Vent | Ce sort permet de manipuler les courants d’air pour attirer les ennemis et les objets vers l’utilisateur. L’utilisateur canalise des courants à son pied, créant un champ de pression aérienne autour de lui. Puis, il relâche le courant en claquant du pied, et la pression se transforme en un vortex qui attire les ennemis ou les objets vers l’utilisateur avant de les projeter dans la zone. Ce ne fonctionne que sur des ennemis ou objets de taille similaire ou plus petite que le lanceur : plus ils sont grands, moins l’attraction sera forte. | @Jintai Jayajala
Danse des Vents | En manipulant les courants d’air, l’utilisateur peut effectuer des sauts et des acrobaties exceptionnellement agiles. Cela lui permet d’éviter les attaques ennemies qu’il perçoit et de porter des coups rapides et précis. | @Jintai Jayajala
Envol Fulgurant | En canalisant les courants d’air dans ses membres, l’utilisateur peut sauter plus haut et plus loin, et atterrir plus doucement. Cela permet notamment à l’utilisateur d’effectuer des attaques aériennes. |  @Jintai Jayajala
Lame de Vent | L’utilisateur canalise un courant d’air dans son arme qui, au coup porté par l’utilisateur, libère une lame de vent tranchante. La puissance de cette attaque dépend de la quantité d’énergie que l’utilisateur utilise et de son état de fatigue.| @Jintai Jayajala
Sentinelle des Vents Hostiles | Capacité à percevoir les courants d’air environnant transportant des « menaces » (tout être ou objet transportant des intentions hostiles). Possibilité de détecter le sens et la direction des menaces. | @Jintai Jayajala
Souffle Ralentissant | Sort qui manipule les courants d’air pour ralentir un être vivant. Plus l’être est volumineux, plus il sera difficile de le ralentir significativement. Plus l’être est petit et léger, plus il sera aisé de le ralentir significativement. Cela pourrait causer l’immobilisation pour une balle de ping-pong ou une plume, jusqu’à ne pas pouvoir ralentir un être deux fois plus volumineux que l’utilisateur. | @Jintai Jayajala


Eau
Personnages : @Keiran Dødelighet ; @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ...

Sorts

Beskyttelse | Une fine couche d’eau vient encercler le lanceur et/ou la cible pour les protéger d’une attaque. Très efficace contre les magies liées au feu ou à la chaleur. | @Keiran Dødelighet
Dykket | Une bulle d’eau se forme autour du nez et de la bouche du lanceur ou de la cible lui permettant de respirer sous l’eau. | @Keiran Dødelighet
Geysir | Le lanceur lâche un énorme jet d’eau de ses mains qui peut à la fois le protéger de projectile mais également attaquer une cible. | @Keiran Dødelighet
Glasur | Le lanceur peut cristalliser l’eau, pour ça il peut descendre la température de cette dernière à -48C° | @Keiran Dødelighet
Omsorg | Le lanceur contrôle l’eau dans le corps humains pour accéléré la cicatrisation sur des blessures.  | @Keiran Dødelighet
Vanndrage | Le lanceur forme un immense dragon d’eau qui avale les cibles, les malmènes jusqu’à les cracher sur le sol. | @Keiran Dødelighet
Vannkule | Le lanceur créé des boules d’eaux avec ses mains et s’en sert de projectile. | @Keiran Dødelighet
Vann lasso | Un lasso d’eau se forme de la main du lanceur et va enroule la cible pour l’entraver.  | @Keiran Dødelighet
Varme | Le lanceur peut faire chauffer un liquide à une température de 100C°. | @Keiran Dødelighet
Virvelvind | Le lanceur fabrique un tourbillon d’eau avec un point d’eau proche, de manière a blessé et désorienter la cible. | @Keiran Dødelighet

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La roue du destin
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03 | Magies et sorts Empty
La roue du destin # Sam 6 Jan - 14:47
03 | Magies et sorts F28b568836ffd74d596a6f33781fb8bed53a58e4
TangiblesGrimoire N°2
Animaux
Personnages : @Krystal Ngoma ; @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ...

Sorts

Epine d’Hystricidae | Le lanceur envoie des épines de porc-épic sur la cible. | @Krystal Ngoma
Griffe de Tigre | Le lanceur voit ses ongles poussés  en prenant la forme de griffes acérées. | @Krystal Ngoma
Nyctalopus | Ce sort permet de voir dans l’obscurité. | @Krystal Ngoma
Peau de grenouille | La peau du lanceur se recouvre d’une fine peau ressemblant à celle des grenouilles qui lui permet de respirer sous l’eau. | @Krystal Ngoma
Peau de ratel | Ce sort recouvre le lanceur d’une peau tellement épaisse quelle protège même des épines de porc-épic. | @Krystal Ngoma
Remix Guepard | La cible est accélérée a une vitesse de 100km/h, ce qui peut ensuite lui donner au minimum le tournis. | @Krystal Ngoma
Remix Turtle | La cible est ralenti a une vitesse de 1km/h. | @Krystal Ngoma
Temperus Tardigrade | Ce sort donne la capacité au lanceur de résister à des températures extrême allant de -273° à +340°, ce qui peut être une protection contre les magies de glace et de feu. | @Krystal Ngoma

Champs électromagnétiques

Personnages : @Menaiel J. Rolzen ; @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ...

Armure magnétique |Non seulement il y a les champs de force externes logiques mais en plus de cela, Menaiel est capable de renforcer les fibres métalliques contenues dans les vêtements en usant des champs magnétiques, rendant ainsi ses tenues aussi sécuritaires qu’une armure de combat. Grâce à cela, il peut résister à de forts coups de poings et de pieds. | @Menaiel J. Rolzen
Champs de force magnétiques | Menaiel est capable de créer des champs de force magnétiques. Il s’en sert généralement comme bouclier qu’il place autour de lui et peut étendre plus ou moins loin – plus loin il veut aller, plus la fatigue sera présente rapidement et les risques de perte d’énergie, voire d’inconscience, seront élevés. Il se sert également de cette capacité de manière offensive, se montrant capable de projeter ses champs de force, s’en servant pour frapper ou emprisonner un ennemi ou pour faire léviter des objets et des personnes. Plus l’utilisation est impressionnante, plus cela va lui coûter de l’énergie. | @Menaiel J. Rolzen
Collage magnétique | Il s’agit d’une capacité qui lui permet littéralement d’implanter du métal sur des objets ou des personnes en quelques secondes. Il peut ensuite les contrôler, les manipuler avec plus ou moins d’efficacité selon son taux de concentration et le volume de ce qu’il contrôle – plus c’est gros, plus ça va lui demander des forces et être difficile. | @Menaiel J. Rolzen
Détecteur magnétique | Menaiel a la capacité de sentir la présence de métaux dans son environnement proche – crucial pour une utilisation efficace de ses pouvoirs. Même le moindre petit bout de métal dissimulé ne parvient pas à se soustraire à son radar interne. | @Menaiel J. Rolzen
Magnétokinésie basique | Capacité à l’origine de la confusion des autres concernant sa magie. Menaiel est capable de contrôler et de manipuler psychiquement des morceaux de métal comme des balles, par exemple. Il peut s’en servir de projectile, contrôler leur trajectoire. L’avantage de contrôler des petits morceaux de métal, c’est que cela facilite sa capacité à les lancer en nombre important sur sa cible de manière successive, causant ainsi des dégâts non-négligeables.
| @Menaiel J. Rolzen
Magnétokinésie constructrice | Il est désormais capable de toucher à la structure même d’un morceau de métal afin de le modeler selon ses envies – cela peut être la forme d’une arme ou d’un objet qui relève davantage du quotidien. Il ne façonne pas le métal et doit toujours avoir un morceau établi à proximité mais dans un monde technologiquement développé et avancé, ce n’est pas ce qui manque.
| @Menaiel J. Rolzen
Rayons magnétiques | Menaiel est capable de tirer des rayons puissants et de faire usage des impulsions électromagnétiques. Cela lui permet de détruire des objets métalliques et non métalliques. Il peut également s’en servir pour blesser directement et parfois gravement ses ennemis. | @Menaiel J. Rolzen
Réduction de la gravité | La capacité de Menaiel à se servir de la force magnétique et électromagnétique est assez affûtée et raffinée pour lui permettre de développer cet aspect de sa magie. Il est capable d’arrêter la gravité dans un rayon qui reste toutefois limité (5-10 kilomètres autour de sa personne). Il procède en inversant la polarité du champ magnétique terrestre qui se trouve sous ses pieds. | @Menaiel J. Rolzen

Flamme du Dragon
Personnages : @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ...

Sorts

Nom du sort | Descriptions | @"Prénom Nom"
Nom du sort | Descriptions | @"Prénom Nom"
Nom du sort | Descriptions | @"Prénom Nom"
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La roue du destin
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03 | Magies et sorts Empty
La roue du destin # Sam 6 Jan - 14:51
03 | Magies et sorts F28b568836ffd74d596a6f33781fb8bed53a58e4
IntangiblesGrimoire N°3
Astres Polaires
Personnages :  @Alessia Love  ; @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ...

Sorts

Glødetal | Grâce aux champs électromagnétique, ce sort est capable de générer un portail. Sans canaliser, celui-ci ne dure que quelques instants. | @Alessia Love
Luma | Mélangeant lumière et magnétisme, ce sort permet de créer une boule de lumière capable de ramener tous les objets électroniques ou avec magnétisme qui sont à proximité. | @Alessia Love,  @Eros C. Blackwood
Magnetinterium | Ce sort permet de couper les communications dans un rayon pouvant aller jusqu'à cinq kilomètres. |  @Alessia Love
Revontulet | Une lueur verte prendra la forme d'un renard et celui-ci servira de bouclier en prenant le sort lancé à la place de la personne visée. | @Alessia Love

Cauchemar
Personnages : @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ; @"Prénom Nom" ...

Sorts

Nom du sort | Descriptions | @"Prénom Nom"
Nom du sort | Descriptions | @"Prénom Nom"
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